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DISEÑO DE CAMPAÑAS (III)

por RG Wittener Las cuatro fases del villano Realmente, hemos elegido el número cuatro porque nos ha gustado como suena la frase anterior pero, en…

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DISEÑO DE CAMPAÑAS (II)

por R. G. Wittener FICHA DE VILLANO Crear un villano memorable es complicado, pero con ésta ficha lo que perseguimos es darle profundidad y establecer…

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Diseño de campañas (I)

por RG Wittener PREMISAS DEL SISTEMA DE DISEÑO DE CAMPAÑAS Lo que pretendía al escribir estas notas era ayudar a cualquier máster a estructurar una…

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Reivindicar desde la mesa de rol (y la finura de la piel)

por Juan Milano ¿Todo vale en el rol? ¿podemos hablar de lo que queramos de la manera que más nos apetezca? ¿todos los temas tienen…

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Un paseo sonoro para recién llegados

por Juan Milano Cada cierto tiempo algún recién llegado nos hacen preguntas buscando algo de luz y dirección para iniciarse en los juegos de rol…

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